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Points d'étude

Les points d'étude servent à augmenter certaines compétences de Yandere-chan.

En allant en cours, Yandere-chan pourra disposer de cinq points d'étude (ou dix, si elle porte la vieille culotte Fundoshi) afin de monter cinq compétences différentes. Lorsque vingt points auront été dépensés dans une même compétence, cette dernière montera d'un niveau.

Il est également possible de monter immédiatement toutes les compétences en appuyant sur \ tout en étant en cours, sur l'écran des compétences.

RetardModifier

Si Yandere-chan arrive en retard en cours, elle prendra un malus sur son gain de points d'étude.

  • 5 points : En arrivant à l'heure.
  • 4 points : De 8h31 à 10h00.
  • 3 points : De 10h00 à 11h00.
  • 2 points : De 11h à 12h00.
  • 1 point : De 12h00 à 13h00.

SujetsModifier

Il existe cinq sujets différents, qui donnent tous des avantages différents (à l'exception de la psychologie) qui sont très utiles aux modes opératoires.

La biologieModifier

"Se concentrer sur la biologie vous apprendra les faiblesses du corps humain, débloquera de nouvelles capacités et vous autorisera à tuer vos victimes plus efficacement, ce qui fera couler moins de sang."

  • Rang 1 : Yandere-chan sera capable de tranquilliser une rivale.
  • Rang 2 : Non programmé.
  • Rang 3 : Non programmé.
  • Rang 4 : Non programmé.
  • Rang 5 : Non programmé.

La chimieModifier

"Se concentrer sur la chimie vous permettra de construire des armes chimiques."

  • Rang 1 : Yandere-chan sera capable d'empoisonner une rivale.
  • Rang 2 : Non programmé.
  • Rang 3 : Non programmé.
  • Rang 4 : Non programmé.
  • Rang 5 : Non programmé.

La littératureModifier

"Se concentrer sur la littérature vous permettra d'écrire de fausses lettres d'amour, de fausses notes de suicide et vous autorisera à vous faire passer pour un autre élève par écrit."

  • Rang 1 : Yandere-chan sera capable d'écrire une note après un faux suicide et de la poser près des chaussures de la rivale.
  • Rang 2 : Non programmé.
  • Rang 3 : Non programmé.
  • Rang 4 : Non programmé.
  • Rang 5 : Non programmé.

L'éducation physiqueModifier

"Se concentrer sur l'éducation physique vous permettra de courir plus vite, d'achever les confrontations physiques plus rapidement et vous autorisera à transporter un corps en courant."

  • Rang 1 : Yandere-chan sera capable de courir avec un corps dans les bras.
  • Rang 2 : Yandere-chan court plus rapidement.
  • Rang 3 : Yandere-chan court plus rapidement.
  • Rang 4 : Yandere-chan court plus rapidement.
  • Rang 5 : La puissance de Yandere-chan atteint son maximum.

La psychologieModifier

"Se concentrer sur la psychologie augmentera votre gain de réputation, minimisera votre perte de réputation et renforcera l'effet de vos bavardages."

  • Rang 1 : Non programmé.
  • Rang 2 : Non programmé.
  • Rang 3 : Non programmé.
  • Rang 4 : Non programmé.
  • Rang 5 : Non programmé.
Mécaniques de jeu
Modes opératoires
Létaux
Coup monté · Démembrement · Écrasement · Électrocution · Empoisonnement · Enlèvement · Faux suicide · Immolation · Meurtre · Meurtre Suicide · Noyade · Suicide · Trahison
Non-létaux
Amitié · Expulsion · Harcèlement scolaire · Matchmaking · Rejet
Objets
Armes
Batte de baseball · Bokken · Ciseaux · Couteau · Couteau de rituel · Cutter · Épée · Épée d'énergie · Épée fantaisie · Hache · Haltères · Katana · Lame de couteau · Pelle · Pied de biche · Sceptre de Magical Girl · Scie circulaire · Seringue · Shinai · Tournevis · Tuyau long · Vieille hache · Extincteurs
Dissimuler un meurtre
Aspirateur scientifique · Benne à ordure · Broyeur · Chalumeau · Eau de Javel · Enterrement · Étui pour violoncelle · Gants · Habits de rechanges · Incinérateur · Masques · Poubelle · Seau · Sac poubelle
Collection
Mangas · Cassettes
Divers
Bague de Sakyu Basu · Bidon d'essence · Culottes · Lettres · Miroir · Poison · Téléphone · Tranquillisant · Radio · Tableau d'affichage
Info-chan
Combines · Services · Objets d'Info-chan · Micro espion · Photos de culottes
Mécaniques diverses
Atmosphère · Auto-défense · Cachettes · Cadavres · Champ de vision · Clubs · Commandes · Compétences · Customisation · Défis · Easter Eggs · Événements · Game over · Interactions · Internet · Jeu de réalité augmentée · Jeux vidéo · Personnalités · Points d'étude · Police · Routine · Réputation · Santé mentale · Tâches · Vision Yandere