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Yandere Simulator est un jeu d'infiltration créé par YandereDev, un développeur indépendant.
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L'idée du jeu lui est venue lorsqu'il a demandé sur 4chan[1] ce que les gens penseraient d'un jeu sur une yandere. Plusieurs personnes ont alors suggéré différentes idées, c'est donc de là qu'il a tiré ses principales inspirations et idées de gameplay.[2] Ayant déjà travaillé sur des jeux auparavant[3], il décide donc de se lancer dans cette aventure.

En décembre 2015, YandereDev a partagé les statistiques sur son blog, révélant plus de cinq millions de téléchargements du jeu.[4]

En décembre 2016, il partage à nouveau les statistiques et désormais, le jeu aurait été téléchargé approximativement dix millions de fois.

La page de téléchargement est dès à présent disponible sur le site officiel de Yandere Simulator, ici !

Nom Modifier

Yandere Simulator ne risque pas de garder son nom originel jusqu'à la fin du développement; en effet, YandereDev pense à renommer le jeu. Il a suggéré l'idée LoveSick, qui risque bien de devenir le nom officiel. En revanche, il s'inquiétait que trop peu de personnes ne reconnaissent pas le jeu avec ce titre, c'est pour cette raison qu'il penche plutôt pour LoveSick : Yandere Simulator.
LoveSick
YandereDev a également suggéré le nom Sick Love et pourrait créer un sondage dans le futur pour décider du nom officiel.[5]

YandereDev explique la raison pour laquelle il aimerait changer le nom de son jeu dans la vidéo "Should Yandere Simulator be re-named?". Il dit alors que les jeux de simulation ne sont souvent pas pris au sérieux et sont généralement des jeux très joyeux.

Crédits Modifier

Article principal: Crédits/Contributions volontaires
Credits Cutscene - Yandere Simulator Cutscene01:59

Credits Cutscene - Yandere Simulator Cutscene

Depuis la mise à jour du 8 février 2016, des crédits sont disponibles. Ils regroupent toutes les personnes ayant contribué au développement du jeu.

Ayano Aishi, Ryoba Aishi, Similis: Michaela Laws

Senpai: Austin Hively

Info-chan: Cayla Martin

Budo Masuta: Patrick Seymour

Fille à l'ordinateur portable: Amanda Lee

Professeur: Rachael Messer

Kokona qui s'étouffe: Hayden Daviau

Élève masculin de base: Alejandro Saab

Journaliste: Bradley Gareth

Midori Gurin, Kokona Haruka, Saki Miyu: Mom0ki

Élève masculin en train de mourir: Akane Sasu Sora

Modèle de la conseillère d'orientation, Modèles divers, Modèles des cheveux: Druelbozo

Modèle de l'école et des alentours: Angus

Modèle des postures: James "Jvthewanderer" Vaughn

Modèles des accessoires divers: Tanya Monteon

Animations diverses: Yosua Sinambela, Sean McSheehan

Animation de combat: Joel Smith

Musique de fond: Henry Rofkar

Musique de crédits: Jayn

Aide aux sons: Caleb "Ominary" Yu

Illustrations des couvertures de manga: Yessenia "Mulberry" Taylor

Interface utilisateur: Jacob Judge

Aide à la programmation: Saracen

Programmeur principal: YandereDev

Date de sortie Modifier

Il est encore impossible de savoir quand est-ce que le jeu sortira. La plupart des modèles et animations étant faits par des volontaires, le développement du jeu reste très instable. YandereDev se charge du codage du jeu mais il ne sait pas à quelle vitesse les volontaires pourraient travailler. Cependant, il a annoncé que le jeu sortira probablement en 2019, mais cela reste très vague, dans cette vidéo "Yandere Simulator: Past, Present, and Future".

Il est également très dur de prédire quelles fonctionnalités sont déjà terminées, YandereDev ayant annoncé que la plupart des animations ou autres modèles divers seront refaits dans le futur. Il y a bien un pourcentage révélé par YandereDev, mais il est plutôt présent pour dissuader les "idiots" de demander pourquoi il manque beaucoup d'éléments au jeu.[6]

Téléchargement Modifier

Dans les premières mises à jour, le seul moyen de jouer au jeu était de télécharger un fichier .ZIP depuis le blog de YandereDev.

Il existe maintenant un launcher sur le site officiel.[7]

Introductions Modifier

Article principal : Introduction

Deux introductions ont été révélées.

La première montrait Yandere-chan comme une fille normale rêvant de vivre une histoire d'amour. En allant à l'école, elle a pu voir Senpai en train de se faire gronder par Osana Najimi. Info-chan dit alors à Yandere-chan qu'elle peut l'aider à se débarrasser de ses rivales. L'introduction se termine avec Yandere-chan pensant à Senpai.

La seconde introduction présentait Yandere-chan comme une personne dénuée d'émotions ayant trouvé un peu de couleur dans son monde gris et sombre après avoir rencontré Senpai. Info-chan informe encore Yandere-chan de sa première rivale ainsi que du système de photos de culottes.

Gameplay Modifier

Dans Yandere Simulator, la protagoniste a cinq jours pour empêcher sa rivale de déclarer son amour à Senpai. Le jeu final sera long de dix semaines et aura dix rivales, une pour chaque semaine.[8] La demo ne montrant que la première semaine.[9]

Modes de jeu Modifier

Article principal: Modes de jeu

Mode histoire: Dans ce mode, Yandere-chan est la protagoniste. Elle doit éliminer toutes les rivales pendant dix semaines.

Mode 1980: Dans ce mode, la protagoniste est la mère de Yandere-chan.[10] Tout comme le mode histoire, le joueur devra éliminer dix rivales, cependant, le jeu sera beaucoup plus compliqué; il n'y aura ni téléphone, ni Internet, ni Info-chan.[11]

Mode customisé: Le joueur pourra customiser les rivales ainsi que les élèves.[12]

Mode sans fin: Le jeu générera une rivale au hasard, le joueur devra donc espionner Senpai pour découvrir qui est la prochaine rivale afin de l'éliminer.[13] L'objectif dans ce mode sera d'obtenir le score le plus élevé possible, étant incapable d'obtenir Senpai.[14]

Mode pose: Ce mode autorisera le joueur à faire poser les élèves de différentes manières.

Mode mission: Ce mode transformera Yandere-chan en assassin chargé de tuer une cible avec de nombreux niveaux de difficulté. Cela se déroule dans un univers parallèle.

Mode LoveSick: Ce mode permet au joueur d'expérimenter un jeu plus sombre avec une ambiance plus sérieuse. Plusieurs éléments du jeu changent pour s'accorder avec le thème, tels que l'atmosphère et les couleurs.

Références Modifier

  1. https://twitter.com/YandereDev/status/632366199888678912
  2. https://twitter.com/YandereDev/status/633844838106951680
  3. https://twitter.com/YandereDev/status/633395113448706048
  4. https://yanderedev.wordpress.com/2015/12/30/yandere-sim-2015-annual-report/
  5. https://twitter.com/YandereDev/status/689185527086489602
  6. https://twitter.com/YandereDev/status/660534577614589952
  7. https://yanderedev.wordpress.com/2016/05/26/may-preview-12/
  8. https://twitter.com/YandereDev/status/669353542453342208
  9. https://twitter.com/YandereDev/status/650224558876659712
  10. https://twitter.com/YandereDev/status/642915683328638977
  11. https://twitter.com/YandereDev/status/656194211889307648
  12. https://twitter.com/YandereDev/status/640963986360418309
  13. https://twitter.com/YandereDev/status/641162569277792257
  14. https://twitter.com/YandereDev/status/650750660569247744

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